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Ritzのブログ
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好きな事を書いてます。

android studio : kotlin RecyclerViewの使いかた メモ書き

  • Posted on 2021年6月2日
  • Posted by Ritz
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Adapterを作ってそれをActivityで使えるようにする。 あとXMLにも書き忘れないように。 MyAdapter.kt class MyAdapter(my_list: List<MyObject>p […]

android studio : kotlin TimePickerDialogとDatePickerDialogの使いかたメモ書き

  • Posted on 2021年6月2日
  • Posted by Ritz
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fun showDatePickerDialog(button:Button,calendar:Calendar){ val dateSetListener = DatePickerDialog.OnDateSetLis […]

Android studioで挙動がうまくいかないときメモ

  • Posted on 2021年6月2日
  • Posted by Ritz
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今後も増える。 OnCreateのところのクラスがpersistableBundleになっている。へんにコピペしたせいでくそどうでもいいところで何時間か使った。(エラーなどはないがViewが表示されなかった) Minif […]

glfw error 65542:Minecraftをプレイしたときにでたエラー

  • Posted on 2020年8月11日
  • Posted by Ritz
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2020/8/9の話です。 ‘glfw error 65542’ modを入れているとエラーログなどなくただ落とされてしまいました。 ‘glfw error 65542’ というログが出ました。 ドライバの更新をすること […]

Modの出力方法のメモ

  • Posted on 2020年8月4日
  • Posted by Ritz
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環境はIntelliJ Idea Terminalにて ‘gradlew build’  を実行するだけ。 成功すると作っているModの ‘build/libs’ のところにjarファイルが出力されている。 jarファイ […]

Minecraft Mod 1.15.2 Feature の追加とLootTable

  • Posted on 2020年6月13日
  • Posted by Ritz
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Feature は砂漠の建物みたいなやつとか樹氷とかボーナスチェストのことです。 Feature はいろいろありますが今回は比較的簡単な構造をしているボーナスチェストをもとに作りました。 LootTableはチェストの中 […]

Minecraft Mod in 1.15.2 イベントの実装

  • Posted on 2020年5月22日
  • Posted by Ritz
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Mod でのイベントの実装 イベントはいろいろな条件から発生させることができるので便利です。 例えば Mob がジャンプしたときをトリガーにして、高くジャンプさせるようにするみたいなことができます。 例をコードにするとこ […]

Minecraft Mod in 1.15.2 Mobを沸かせる。

  • Posted on 2020年5月16日
  • Posted by Ritz
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バイオームに自然湧きするようにします。 一応動画↓ https://youtu.be/lu3AX-MPzIA 既存のバイオームにわかせる方法は詳しく記事を書いている人がいるのでその記事を紹介させてもらいます。 これです↓ […]

JavaScriptでエディタ作った

  • Posted on 2020年5月13日
  • Posted by Ritz
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数学とかの文字が打ちやすいエディタを作りたかったので簡単そうだったJavaScriptでエディタ作ってみました。はじめて触ったのでいろいろ粗いです。 コード自体はほとんど https://ics.media/entry/ […]

【Minecraft Mod】Mob Entityの追加方法 in 1.15.2

  • Posted on 2020年4月5日
  • Posted by Ritz
  • 2件のコメント

もし一年後とかに読む方がいたら参考にならない可能性が高いので気を付けてください。(2020/04/05) 今回はクリーパーと似たようなモンスターモブを追加しました。 その中で “No render registered” […]

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