WebGL では使えないので注意 WebGL は AudioMixer に対応していない。 Unity の AudioSource の Pitch では音楽だけでなくピッチそのものが変わってしまうので、早いうえに音が高い […]
カテゴリー: Unity
Button コンポーネントにはいろいろと color が設定できるので状態に合わせて Text の色も変えたかった。簡単な例としてカーソルをボタンにのせたときにテキストの色も変わるとか。ただまだまだ未完成のものになって […]
これじゃあ async/await 使ったゲーム Unityroom に投稿できないじゃん。 JavaScript が Threading に対応してないので使えないらしい。 いろいろ調べたら UniTask っていうや […]
デッドロックは膠着とかそんな感じらしい。 https://e-words.jp/w/%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF.html 詳しくはここで […]
四角だったら Sprite Editor で編集できるっぽいけど円だとできなそう ただそもそも自分の PackageManager はウィンドウを開いてもなんにもだしてくれないので壊れている よって Sprite の編集 […]
Tilemap は 2DObject から作れる。 Tilemap を塗るためには Sprite を asset 形式にする必要がある。 Sprite を Tilemap 用にするために TilePalette ウィンド […]
UIでよく見る中心にある丸を円の中で動かすことによってPlayerを移動させたりするやつの作り方。 わかりにくいけど左下の黒丸の中の城丸を動かすことによって黄色いキャラを移動させる。 まずは Canvas […]
全文 get_transform can only be called from the main thread.Constructors and field initializers will be executed […]
エラー内容 This is where you can configure the controls to use with the UnityEngine.Input API.But you have switched […]
Script を使ったColorの変更をしたいときがけっこうよくあるけど調べるのがめんどくさいのでメモ。 Color r,g,b,a が必要。色の濃さやアルファ値を float の 0f~1f 間で指定する。 alpha […]