Unity:見えない壁、貫通しない床メモ

見えない壁はCubeを作ってMeshRendererを無効化するか除去する。
EmptyなオブジェクトにBoxColliderを追加してもいいと思う。

貫通しない床はRigidbodyをつけてuseGravityをオフ、IsKinematicをオンにしておけば基本いいはず。
衝突するオブジェクトがあまりにも早いとCollisionDetectionを変えないといけないかもしれない。

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